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持续深化“全球化卡牌+”战略和AI布局 游族网络上半年同比扭亏为盈

2024-08-29 11:16

中国基金报记者 赵新亮

8月28日,游族网络发布2024年半年报。报告期内,公司实现营业收入7.02亿元,归属于上市公司股东的净利润460.43万元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1,362.77万元,双双扭亏为盈,延续回升向好态势。

上半年,游族网络持续深化“全球化卡牌+”战略,加之AI技术赋能,公司研运效率及盈利能力得到全面提升。

持续深化“全球化卡牌+”战略   加快游戏全球发行节奏

游族网络持续深化“全球化卡牌+”战略 ,加快产品上线频率,不断地丰富公司旗下游戏生态,满足全球玩家的期待与需求,为不同文化背景的玩家带来多元化的游戏体验。

新品方面,公司加快产品上线节奏,《三国云梦录》《少年西游记2》《绯色回响》等多款自研及代理产品在全球新区域上线,均取得了良好的市场反馈。在营产品方面,《少年三国志》《少年三国志2》《权力的游戏 凛冬将至》等数十款产品以精细化运营保障了产品活力,展现了卓越的长线运营实力。其中《少年三国志》在报告期内新增用户突破150万,活跃用户超250万。

在新品储备方面,游族已储备十余款自研及代理新品,并将继续加强新产品发布频率,后续发展动能强劲。公司相关负责人表示,将继续在题材、美术及玩法上做创新,贴合全球玩家偏好,进一步深化“全球化卡牌+”战略。

据了解,公司首款《三体》IP正版授权游戏《我的三体:2277》已开放预约,另有现代都市题材SLG《Vice Nation》、少年系列重磅新品《少年三国志3》、模拟经营全平台游戏《代号:SR2》等产品储备。此外在小游戏赛道上,《代号 A》《代号 Pack》《代号 DH》等也将陆续开启测试,伴随多款新品的陆续上线有望进一步撬动增长空间。

AI提质游戏研运  加速推动产业应用

在聚焦核心赛道,持续围绕“全球化卡牌+”战略寻找新机遇的同时,公司持续加码AI创新投入,积极推动全球化游戏研运领域的应用。

公司去年6月成立“AI创新院”,聚焦AIGC和AI赋能游戏全球化,为游戏研运提供全链路支持。近一年来成效显著,AI创新院已支持200多个平台项目的运维工作,在研发侧,AI工具大幅提升了研发效率及品质,覆盖美术资产生产、本地化翻译、代码生成、TTS语音生成、音乐大模型等多个领域;在发行侧,运用AI技术优化广告投放策略,提升投放效果。

此外,为提升玩家游戏体验,游族网络推出AI玩伴类产品“代号小游酱”,针对不同目标群体提供个性化定制服务,实现包括智能交互、专属助理、情感链接等功能。目前已在《少年西游记2》中上线,未来将提供更多元化的定制,推出更多个性化功能设置以及全新角色,适配行业更多产品,还将开放更多的端口,实现从游戏内嵌到APP、桌面助手、小程序等多端口的全面应用。

2024年作为游族网络厚积薄发的一年,游族网络表示,公司在巩固长线运营优势的同时,一方面将积极应对新的挑战,不断推出创新的精品游戏,为全球玩家带来更精彩卓越的游戏体验;另一方面,也将拥抱AI带来的技术变革,协同上下游企业探索AI业务,推动AI赋能文化娱乐产业。

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