10月29日,智元发布新一代具身基座模型GO-3 Preview,采用具身原生的WRAM(World Reasoning Action Model)架构,将任务推理、未来预测与动作生成连接起来,让机器人理解指令、预测未来,并生成可执行的动作。
GO-3 Preview于近日登顶RoboDojo、RoboTwin、RoboColiseum三大行业权威评测榜单,将于2026年底全面开源。

在预训练阶段,GO-3 Preview以具身原生架构WRAM为基础,从数据与模型两个维度入手,以提高机器人的通用能力,让其更快学会“举一反三”。
具身原生架构WRAM承担的功能,是把机器人的任务理解、未来预测和动作生成串联起来。
输入端,VLM推理与CoAE控制向编码,将视觉输入的token压到DINOv3的十六分之一,动作恢复误差降低35%;决策端,单步预测未来——先预测后果再通过IDM模块生成动作;输出端,KASO四选其一,训练时即筛掉不相容的未来。
通过CoAE、SVP和KASO三项核心设计,模型能理解“要做什么”,还能判断“接下来会发生什么”,并进一步生成“具体应该怎么做”的动作。
基于WRAM架构,GO-3 Preview从数据与模型两个维度共同推进Scaling,让异构经验参与共同学习。
经过预训练,模型任务迁移与复杂技能适应能力更强,并在Zero-Shot(零样本)与Few-Shot(少样本)任务中得到检验。在家居、厨房、多机协作、灵巧操作场景里,不用额外微调,机器人就能直接完成陌生任务。
面对更复杂的任务,GO-3 Preview可利用少量示范进一步学习,完成制作煎饼果子这样的长程精细任务。
有了通用能力不意味着机器人能直接胜任所有复杂任务,就像人学会基本动作后仍需反复练习,机器人也需要在不断尝试和反馈中改进策略。
在GO-3 Preview后训练阶段,智元构建分布式混合环境后训练系统Genie Evolver,依托百台真机并结合物理仿真与世界模型,让机器人在实践中提升能力。
随着交互经验不断积累,动作策略持续更新,机器人的能力也随之提升:在桌面冰壶中,经过4小时在线迭代,其性能超过被测人类平均水平;在抽积木塔时,可以连续抽取5块,还能保持整塔稳定。
进入GO-3 Preview部署后阶段,机器人一定会遇到许多训练时没见过的情况。靠人工追在后面改代码、采数据,具身智能的落地只能小步慢跑。
智元通过具身Agent框架Genie Master,把判断、执行与反馈连接起来,让机器人能实现部署后的自主改进,在真实作业中持续提升能力,实现“边上岗,边解锁新技能”。
研究团队引入具身执行协议EEP(Embodied Execution Protocol),统一能力、引导、反馈和连续性四类接口,让Agent清楚地知道:有哪些机器人能力可以调用,这一步应该如何引导执行,实际结果是否达到要求,以及还有哪些任务需要完成。
随后,沿着两条路径让经验影响下一轮决策与执行。 一是让经验可积累,将成败案例沉淀为记忆,指导后续任务编排;二是让能力可固化,将作业轨迹用于继续训练动作策略。
搭载该框架的精灵G2,在真实便利店上岗期间,不依赖人工示范与调试,自己定位失败原因、调整策略、沉淀经验,做到在多个复杂精细任务上持续改进,实现“无人在环”的持续自我进化。
机器人完整任务流程成功率从首日28.6%,5天后稳定至85.7%。这是行业首次跳出仿真环境、走出实验室,在真实业务场景中验证Physical RSI(具身递归自进化)。
