中国基金报 泰勒
兄弟姐妹们,一起关注一下腾讯的三季报。
11月15日港股盘后,腾讯公布三季度财报。
其中有这些要点。
1、三季度营收
腾讯控股2023年三季度总收入为人民币1546.25亿元,同比增长10%;净利润361.82亿元,同比减少9%;经调整后净利润为449.21亿元,同比增长39%。
注:经调整净利是指,按非国际财务报告准则,权益持有人应占盈利(Non-IFRS净利润)撇除若干一次性及/或非现金项目的影响,以反映核心业务的表现。
2、前三季度,腾讯控股营收4538.19亿元,同比增长11%;净利润881.91亿元,同比增长8%。
3、微信及WeChat合并月活账户数13.36亿,同比增长2%;
QQ移动终端月活账户数5.58亿,同比下滑3%;
4、视频号总播放量同比增长超过50%,得益于繁荣的创作者社区以及日益提升的用户心智。原创内容播放量增长强劲,目前占视频号总播放量的绝大部分。
5、各项业务收入。
增值服务业务2023年第三季的收入同比增长4%至人民币757亿元。
广告业务收入同比增长20%至257亿元,创下历史新高。
金融科技及企业服务业务收入520亿元,同比增长16%。
6、游戏方面,Q3表现回暖,国际市场收入连续三季双位数增长
增值服务分为游戏和社交网络两部分。
其中,游戏业务方面,国际市场游戏收入增长14%至人民币133亿元,排除汇率变动的影响后,增幅为7%。就单款游戏而言,《PUBG Mobile》收入回升,以及《胜利女神:妮姬》、《VALORANT》和《Triple Match 3D》也为收入增长做出了贡献,而相较于去年同期的发布季度,《幻塔》的收入同比回落。
本土市场游戏收入增长5%至人民币327亿元,得益于近期发布的《命运方舟》和《无畏契约》,以及《王者荣耀》和《DnF》等长青游戏的收入增加。
社交网络收入大致稳定在人民币297亿元,得益于音乐付费会员、小游戏平台服务费及手游虚拟道具销售收入增加,被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。
7、三季度广告收入257亿元创新高,视频号、小程序等持续贡献增量
其广告收入同比增长20%至257亿元,创下历史新高,增速领先于行业大盘。
据财报,腾讯利用大模型技术显著提高了广告系统的推荐效率,并为广告主提供了创意生成能力。同时,微信生态为腾讯广告业务注入新活力。财报首度披露,腾讯泛内循环广告收入(链接微信小程序、视频号、公众号和企业微信落地页的广告收入)同比增长30%,并贡献了超过一半的微信广告收入。
8、ToB业务收入占比创新高
金融科技与企业服务(简称“ToB业务”)收入520.5亿元,同比增长16%,占总营收的34%,创下历史新高,同时连续十个季度占比超30%。
财报显示,企业服务收入较2023年第二季实现更快的同比增长,得益于在前期进行的云服务业务结构优化。腾讯正在升级自研通用大模型腾讯混元,已有超过180个腾讯内部业务接入测试,同时向外部企业客户开放使用。
9、马化腾表示
“我们实现了坚实且高质量的收入增长,显著的利润率提升,以及结构性经营杠杆。视频号和小游戏等新兴业务为我们贡献了高利润率的收入来源,同时我们将重心从发展空间较少的业务转移至增长潜力更高的业务。我们正在加大投资人工智能模型,为我们的产品赋予新的功能,并提升对内容和广告的精准推荐能力。我们不仅致力于将领先的人工智能能力定位为自身业务发展的倍增器,也让其为我们的企业客户,乃至整个社会创造价值。”
10、员工薪酬方面
截止9月底,腾讯一共有105309名员工,三季度(3个月)的薪酬成本是278.12亿元。大家自己算吧
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